Publicidade em jogos: o crescimento do mercado e suas possibilidades

O brasileiro adora um game. Cerca de 43% da população do país, entre 16 e 24 anos, são jogadores. A demanda crescente desse público, impulsionada pela pandemia de Covid-19, abriu espaço para uma nova forma das marcas se comunicarem com os seus clientes e, até mesmo, conquistarem um novo público.

As publicidades nos jogos de videogames têm se popularizado e de acordo com a Newzoo o mercado global de jogos, em 2021, valia cerca de US$ 175,8 bilhões. Nos EUA a receita de anúncios em games segue aumentando: em 2021 era de US$ 5,49 bilhões, em 2022 chegou a US$ 6,26 bilhões. Ainda segundo a eMarketer a receita de jogos voltados para dispositivos móveis deve atingir US$ 7,78 bilhões em 2024.

A padronização de anúncios ainda é uma discussão em evidência, mas o que se percebe são usuários bem exigentes e quanto mais as publicidades interagirem com os games e não interferirem nele, mais elas agradarão aos usuários.

Existem algumas formas de aplicar a publicidade em jogos. Seja com a compra de banners, anúncios ao avançar de nível ou com o intuito de liberar bônus. Os games on-line possibilitam uma experiência ainda mais interativa, podendo as publicidades serem vistas em outdoors ou pôsteres digitais, além de aplicadas em ambientes já tradicionais de inserção de mídia off no ambiente real, como em espaços esportivos.

Fonte: meioemensagem.com.br


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